▲電競逐漸在各國開花結果。(圖/市府提供)
記者張克銘/台北報導
電競運動在全球快速發展,許多國家也都培養許多電競人才,在近兩屆的室內運動會電競都作為示範賽項目,2018年的雅加達亞運同樣也是示範項目,但擁有龐大觀眾的支持,電競在2022年杭州亞運已成為正式項目。
電競到底在全球有多夯,光從香港政府在今年推出的財政預算案,電競認為具經濟發展潛力,已經帶頭推廣電競項目,此外南韓、中國早已開始發展當中,其中南韓更是發展相當成熟的國家。
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台灣本次帶隊去室內運動會的電競教練洪梓硯:「其實目前國內贊助大多都是電子周邊零組件的廠商,當然希望能夠繼續有不錯的成績,有更多人參與、觀看,更希望有更多大型企業來贊助。」
從大型賽會的角度來看,電競無疑是上升的新興運動產業,明年雅加達亞運為示範項目,雖然尚未進軍奧運,但在2022年的杭州亞運,電競已經成為正式項目,一個嶄新的運動項目正逐漸走入觀眾的視線中。
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