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東奧足球未確認使用球門線科技 球員上限維持18人

▲▼  足球的球門線科技           。(圖/達志影像/美聯社)

▲球門線科技還未確定是否在東京奧運採用。(圖/達志影像/美聯社,下同)

記者洪偵源/綜合報導

FIFA(Fédération Internationale de Football Association,國際足球總會)日前公佈最新修訂的競賽規程,針對2020年東京奧運部份,還未決定是否採用球門線科技來輔助判決。

球門線科技在2012年由FIFA拍板定案,在各大國際賽事中引進這項輔助判決的技術,只要球越過球門那道白色的球門線,裁判手上配戴的電子儀器就會顯示為進球。

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2014年巴西世界盃足球賽,首度採用球門線科技輔助判決,第一起判例是32強法國與宏都拉斯的比賽,當時本澤馬(Karim Mostafa Benzema)的進球,就是透過這項科技確認。

不過2016年里約奧運並沒有採用球門線科技,在這本內容打80多頁,會發放給各成員國足協的競賽手冊,沒有提到東京奧運是否採用,但FIFA仍會在協商後做出決定。

同時FIFA在奧運提出的一些規則修改,也沒有獲得IOC(International Olympic Committee,國際奧會)的允許。

例如將每隊徵召18名球員增加為20人,但因奧運運動員參賽有總量管制,這項提案沒獲允許,奧運比起世界盃賽程較為密集,18天58場比賽對球員的負擔非常重,不過在提交最終名單前的大名單從30人增加到50人。

另外FIFA希望奧運能比照世界盃的球賽門票分配制度,分給會員國協會定額的門票,也被IOC打回票,指出奧運賽事門票的統籌,都由各國奧會負責。

▲▼  足球的球門線科技           。(圖/達志影像/美聯社)

關鍵字: 東京奧運足球

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