進奧運第一關 電競、跑酷叩關失利

▲電競加入「國際單項運動總會」失敗。(圖/達志影像/美聯社)

記者洪偵源/綜合報導

電競是否能成為奧運項目,一直是熱門話題,撇開性質符合奧林匹克競爭特性與否,目前短時間是不可能,因為最近他們加入「國際單項運動總會」申請被駁回。

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英國媒體《insidethegames》報導,電競與跑酷、撲克等9項目,申請加入國際單項運動總會未通過,獲得同意的有聯盟式橄欖球、腕力競技。

進入國際單項運動總會是被認可為正式競技項目的一個動作,並且在加入之後,還需要再獲得IOC(International Olympic Committee,國際奧會)承認,才能開始談爭取進奧運的可能。

因此能否獲得國際單項運動總會認可,被視為是爭取進入奧運的重要一步,現在被駁回等於第一關就被擋下來,但不表示從此沒機會,只能再等下一次申請機會。

要被國際單項運動總會認可為會員,須符合以下幾種條件:

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該項目必須包含競賽成份、不能有運氣成份、不得讓參賽選手的安全與健康造成高度風險、不能危害任何生物,且不得依賴單一廠商提供的設備。

(圖/達志影像/美聯社)

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